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2026.06.16 (화)
2026.06.16 (화)
Arm, 신경망 기술 선보이며 모바일 게임의 새로운 도약 제시해
2026-06-15 김미혜 기자, elecnews@elec4.co.kr

Neural Dawn, 언리얼 엔진 메가라이트 적용...배터리 수명 유지하며 높은 몰입감 구현


Arm이 게임 스튜디오 스모 디지털(Sumo Digital)과 함께 제작한 모바일 게임 ‘Neural Dawn’을 공개했다. Neural Dawn은 실제 게임 제작 환경에서 Arm® 신경망 기술의 역량을 입증하는 사례라고 업체 측은 밝혔다.


이번 게임은 신경망 그래픽을 활용해 언리얼 엔진 메가라이트(Unreal Engine MegaLights)와 같은 실시간 시네마틱 라이팅 기술, 레이 트레이싱 효과, 고품질 프레임 출력을 모바일 기기 전력 범위에서 구현할 수 있음을 보여준다는 설명이다.



크리스 버기(Chris Bergey) Arm 엣지 AI 사업부문 총괄 수석부사장(EVP)은 “Arm은 AI가 그래픽 파이프라인을 근본적으로 재편할 것이라고 예상한다”며, “모바일 그래픽의 미래는 단순히 GPU 성능 향상에 의해 결정되는 것이 아니라, 정해진 전력 예산 내에서 더욱 풍부한 경험을 제공하기 위해 그래픽과 신경망 컴퓨팅을 결합하는 능력에 달려 있다”고 밝혔다.


이어, “Arm이 신경망 기술에 투자하고, 올해 말 모바일용 Arm CSS에 도입될 차세대 Arm Mali GPU에 전용 신경망 가속기를 탑재하려는 이유도 여기에 있다”며, “이를 통해 기존 모바일 기기에서는 구현하기 어려웠던 새로운 세대의 AI 기반 그래픽 경험을 가능하게 할 것”이라고 말했다.


업체 측에 따르면, 2026년 하반기 출시 예정인 Neural Dawn은 신경망 그래픽이 최신 게임 개발 과정에 어떻게 통합될 수 있는지를 보여주는 실질적인 사례다. 총 120분 분량의 플레이타임과 4개 레벨로 구성된 이 게임은 동굴 지대를 탐사하는 연구 과학자의 여정을 따라 전개된다.


플레이어는 빛을 따라 붕괴해 가는 문명의 진실, 수석 과학자의 숨겨진 계획, 그리고 그 모든 사건과 주인공 사이의 연결고리를 밝혀 나가게 된다. Neural Dawn에서 조명은 아트 디렉션과 게임플레이를 관통하는 핵심 요소로, 빛은 플레이어에게 상호작용 가능한 요소를 알려주는 동시에 탐험을 이끄는 중요한 길잡이 역할을 한다는 설명이다.


게리 던(Gary Dunn) 스모 디지털 공동 CEO 겸 COO은 “Arm과의 협업을 통해 신경망 기술이 모바일 게임에서 가능성을 크게 확장할 수 있음을 입증했다”며, “스모 디지털은 Neural Dawn에 Arm 신경망 기술을 활용함으로써 핵심적인 전력 절감 효과를 낼 수 있었고, 이를 바탕으로 게임 세션 시간을 늘리는 동시에 콘솔 게임에서도 드문 메가라이트와 레이 트레이싱을 모바일에서 구현할 수 있었다”고 밝혔다. 이어, “이번 협업은 기존 모바일 환경의 제약을 넘어, 게임 스튜디오가 게임을 개발하는 방식에 큰 변화를 가져올 것”이라고 전했다.

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